Ваш город Москва?

Каталог
Новым клиентам
24 часа / без выходных
Открыть меню
Интересное

Сколько места на диске займет ваш проект? Факторы, которые вы могли не учесть

1 августа 2022

Можно ли предварительно прикинуть место для хранения всего проекта, чтобы знать, сколько хардов потребуется?
Профессиональный режиссер видеомонтажа рассказал о том, какие 6 факторов влияют на конечный объем проекта. А еще он поделился лайфхаками, советами и простой формулой, которая облегчит вам жизнь.

  1. Место для хранения исходников
  2. Место для саche-файлов
  3. Место для технических файлов
  4. Место для дополнительных материалов
  5. Место для мастер-файла и экспорта
  6. Место для «Консолидации проекта»
  7. Рекомендация

Место для хранения исходников

Объем памяти, занимаемый исходниками, зависит от их формата. Чем жирнее формат, тем больше места он займет. Снимаете в RAW 4K? Будьте готовы к тому, что минута отснятого материала будет весить примерно 5,3 гб*

*Вот ссылка на сайт, где можно это посчитать: https://www.digitalrebellion.com/webapps/videocalc

 Совет: жесткие диски нередко ломаются, поэтому исходники лучше хранить на отдельном харде, чтобы быть спокойнее.

Место для саche-файлов

Программы нелинейного видеомонтажа создают их в неимоверном количестве. Например, для 15-ти минутного ролика с исходниками размером 400 Gb, «кэш» занимает 20 Gb. Да, это временные файлы, но чистить их до конца проекта не рекомендуется. Иначе, при запуске проекта программа начнет заново обновлять всю информацию. Это займет продолжительное время. Размер «кэша» зависит от сложности монтажа. Сложнее монтаж - больше «кэш».

 Совет: если проект большой или хотя бы средний, то «кэш» лучше хранить на отдельном SSD.

Место для технических файлов

Что это за файлы? Это сам файл проекта и различные audio и video_previews, которые используются для того, чтобы быстрее загружать проект. На примере все того же 15-ти минутного ролика, все технические файлы весят 45 Gb. Эти файлы постоянно разрастаются. Если их не чистить, то через пару месяцев и несколько проектов, они могут весить уже все 200 Gb.

 Совет: если у вас мало места, то не забывайте про технические файлы. Старайтесь чистить их после каждого проекта.

Место для дополнительных материалов

Музыка, звуковые эффекты, графика, фото - все то, что вы используете на проекте. Ваша база материалов будет все объемнее из проекта в проект, поэтому хранить ее лучше на отдельном харде. Чем больше объем харда, тем лучше. Если он большой, то вы можете, например, перенести к себе базу материалов работодателя, а не качать каждый раз отдельные куски из сети. Сэкономите время. Также там можно хранить небольшие проекты прямо с исходниками.

 Совет: используйте отдельный хард для хранения собственной базы материалов.

Место для мастер-файла и экспорта

«Мастер» - это финальный утвержденный вариант продукта. Мастер-файлы в 4К могут весить более 20 Gb. Конечно, это зависит от длины проекта, но их «вес» нужно иметь в виду. А вот экспортировать куски проекта в видеофайлы, чтобы, например, показать их заказчику, вы будете постоянно. Учитывайте и этот фактор.

Место для «Консолидации проекта»

«Консолидейт» проекта - это копирование или рендер всего того, что есть на тайм-линии. Результат консолидации - это отдельная папка только с теми исходниками, которые используются внутри проекта. «Консолидейт» всегда отдается заказчику, чтобы после, при желании, он смог прикрутить какие-нибудь эффекты или внести небольшие правки. «Консолидейт» 15-ти минутного ролика, с размером исходников 400 Gb, занимает 210 Gb.

 Совет: держите «консолидейт» на харде с базой собственных материалов на всякий случай.

Рекомендация

Для комфортной работы над средними и большими проектами пользуйтесь вот этой формулой для расчета места:
РИ x 2 = НОП
РИ - размер исходников НОП - необходимый объем памяти

 Пример: исходники весят 500 Gb? Надо брать 1 Tb. Сняли на 2 Tb исходников? Надо брать 4 Tb.

Вам может понравиться:

Закрыть
Каталог техники